If Buildings Could Talk…

Wenn Gebäude sprechen könnten…

… würden einige klingen wie Shakespeare.
Andere würden reden wie die Financial Times,
wieder andere würden Gott oder Allah preisen.
Einige würden nur flüstern,
einige würden sich lauthals selbst loben,
während andere nur bescheiden einige Worte murmeln würden,
weil sie nicht viel zu sagen haben.
Wieder andere sind tot und reden schon lange nicht mehr…

Gebäude sind eigentlich wie Menschen.
Alt und jung, männlich und weiblich,
hässlich und schön, fett und mager,
ehrgeizig und faul, reich und arm,
an der Vergangenheit hängend
oder der Zukunft zugewandt.

Verstehen Sie mich nicht falsch: Dies ist keine Metapher.
Gebäude sprechen in der Tat zu uns!
Sie tragen Botschaften. Natürlich.
Einige streben einen fortwährenden Dialog mit uns an.
Andere hören erst einmal aufmerksam zu.
Und Sie haben vermutlich schon bemerkt:
Einige mögen uns sehr, andere weniger,
wieder andere gar nicht.

Gebäude, wie Menschen, sind der Zeit unterworfen
und existieren in einer dreidimensionalen Welt.
Darum ist unser Film in 3D.
Er lädt ein umherzuwandern,
Erfahrungen zu machen und, ausnahmsweise, zuzuhören.

Das Gebäude, dem Sie begegnen werden,
ist ein besonders sanftes und freundliches,
zum Lernen, Lesen und Kommunizieren gebaut.
Seine Hügel und Täler (ja, die gibt es darin)
sind bemüht, Sie willkommen zu heißen,
zu helfen und nützlich zu sein,
und im besten Sinne des Wortes,
ein Treffpunkt zu werden.

von Wim Wenders

Regie: Wim Wenders

Produzent: Erwin M. Schmidt

Kamera: Jörg Widmer

Stereographer: Alain Derobe

Musik: Thom Hanreich

Ton: Ansgar Frerich

Schnitt: Toni Froschhammer

Bild-Postproduktion: Cinepostproduction

Ton-Postproduktion: DieBasisBerlin

Drehort: Rolex Learning Center, Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne (CH)